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Secteur : Service E-Convention, lancement du plan d’actions annuel avec 250 personnes connectées

Une convention construite comme une compétition de e-Sport :

Une arène de jeu, le studio TV pour les intervenants / Des équipes de jeu, les 26 directions régionales connectées en live au studio pour interagir, 26 avatars animés pour représenter ces directions / Des séquences de jeu en VR pour faire gagner des compétences aux avatars et passer les niveaux /

Des intervenants inspirants sur le e-commerce et le e-sport / Des prises de parole engageantes du codir / Une scénographie travaillée autour des codes du e-sport, avec une interaction possible entre le studio et chaque équipe.


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